Combate Geral
Resistência, Fraqueza, Imunidade e Dano Misto
Resistência reduz dano, Fraqueza aumenta dano, Imunidade anula um tipo e Dano Misto pode reunir no máximo dois tipos, com composição percentual quando a fonte a declarar.
Em The Last Wind, alguns alvos reagem de forma diferente a certos tipos de Dano.
🛡️ Resistência
Reduz o Dano recebido.
- Resistência I: reduz
1para cada10pontos de Dano. - Resistência II: reduz
2para cada10. - Resistência III: reduz
3para cada10.
💢 Fraqueza
Aumenta o Dano recebido.
- Fraqueza I: adiciona
1para cada10. - Fraqueza II: adiciona
2para cada10. - Fraqueza III: adiciona
3para cada10.
🚫 Imunidade
Anula completamente o Dano de determinado tipo, salvo regra específica em contrário.
🔀 Dano Misto
Ocorre quando um ataque possui mais de um tipo de Dano.
Um ataque pode possuir no máximo 2 tipos de Dano. Um terceiro tipo é desconsiderado.
📌 Aplicação
Primeiro calcule o Dano normal. Depois conte grupos completos de 10:
- 1 a 9: 0 aplicações;
- 10 a 19: 1;
- 20 a 29: 2;
- 30 a 39: 3;
- e assim por diante.
📍 Exemplo com 27 de Dano:
- Resistência I: reduz 2;
- Resistência II: reduz 4;
- Resistência III: reduz 6;
- Fraqueza I: adiciona 2;
- Fraqueza II: adiciona 4;
- Fraqueza III: adiciona 6.
⚠️ Limite de Aplicação
Resistências e Fraquezas nunca são aplicadas mais de uma vez no mesmo ataque.
Se mais de uma Resistência ou Fraqueza se aplicar, use apenas a que gerar o maior efeito.
Resistência nunca reduz o Dano abaixo de 1.
A única exceção é Imunidade, que pode anular completamente o Dano correspondente.
🧠 Decisão do Mestre:
“Qual dos tipos de Dano realmente está definindo o efeito desse ataque?”
📖 Resumo:
Resistência reduz, Fraqueza aumenta e Imunidade anula. Dano Misto tem no máximo dois tipos, sem acumular múltiplas aplicações no mesmo ataque.
📊 Composição Percentual de Dano Misto
Quando uma fonte declarar explicitamente a proporção de seus dois tipos de Dano, primeiro calcule o Dano final completo da aplicação, incluindo bônus, modificadores, crítico e demais alterações. Depois divida esse total conforme os percentuais informados.
A primeira parcela é arredondada para baixo e a segunda recebe todo o valor restante, garantindo que a soma final permaneça exatamente igual ao Dano originalmente calculado.
Resistência, Fraqueza e Imunidade são então verificadas separadamente contra cada parcela, de acordo com o tipo correspondente, e os resultados finais são somados.
Se uma fonte possuir Dano Misto mas não declarar percentuais, permanece valendo a regra anterior de Dano Misto e usa-se apenas o maior efeito aplicável no ataque.
📍 Exemplo: um Meteoro que cause 100 de Dano com composição 75% Concussivo e 25% Fogo gera 75 de dano Concussivo e 25 de dano de Fogo antes de aplicar Resistências, Fraquezas ou Imunidades específicas.