Inventário
Acesso e Uso de Itens
Acessar e usar um item são etapas diferentes, com custos definidos pela posição do objeto e pela pressão da cena.
Em The Last Wind, acessar e usar um item são etapas diferentes.
- Acessar: pegar, sacar, localizar ou preparar;
- Usar: beber, aplicar, atacar, ativar ou executar o efeito.
🌿 Cena Tranquila
Sem pressão, perigo ou controle rígido de tempo, pegar, guardar e reorganizar itens normalmente não exige contabilização de ações.
⚔️ Combate ou Pressão
Em combate, perseguição ou perigo, o custo depende da posição do item.
Item na Mão
Já está pronto para uso.
Item em Bainha, Cinto ou Suporte Acessível
Pode exigir Interação Simples ou Ação Bônus, conforme o item e a situação.
Item Guardado Normalmente
Pode exigir Ação Bônus ou Ação Principal.
Item no Fundo da Mochila
Exige normalmente Ação Principal para procurar e preparar.
🤏 Interação Simples
Cada personagem possui 1 Interação Simples por turno.
Ela pode ser usada para:
- pegar ou guardar um item acessível;
- soltar um objeto;
- abrir uma bolsa acessível;
- abrir uma porta simples;
- realizar outra manipulação breve.
Interações adicionais podem exigir Ação Bônus ou Ação Principal.
🎯 Uso de Itens
Por padrão:
- beber uma poção exige Ação Principal;
- aplicar uma poção ou item em aliado exige Ação Principal;
- ativar item complexo exige Ação Principal;
- usar ferramenta sob pressão exige Ação Principal.
Quando o item estiver em acesso rápido, sacá-lo pode fazer parte da mesma Ação Principal usada para ativá-lo.
Uma poção no fundo da mochila pode exigir uma Ação Principal para procurar e preparar e outra Ação Principal posterior para beber.
Habilidades e itens específicos podem alterar esses custos.
📖 Resumo:
A posição do item determina quanto tempo é necessário para acessá-lo e usá-lo.