Avaria de Equipamentos · Sistema

Armas de Material Comum

Armas comuns sofrem penalidade desde a primeira Avaria, pioram na segunda e quebram na terceira.

04

Avaria de Equipamentos

Armas de Material Comum

Versão 2.0

Armas comuns sofrem penalidade desde a primeira Avaria, pioram na segunda e quebram na terceira.

Armas de Material Comum suportam até 3 Pontos de Avaria.

AvariasCondiçãoTeste de AtaqueDanoValor funcional restante
0Intactanormalnormal100%
1Danificada-1d6-350%
2Severamente Danificada-2d6-630%
3Quebradanão atacanão causa danofora do comércio funcional

As penalidades são valores totais da faixa e não se acumulam entre si. O dano não pode ser reduzido abaixo de 0 por Avaria.

A redução de valor é aplicada depois dos demais fatores econômicos. Uma arma Quebrada pode possuir valor de reparo, sucata ou reconstrução, mas não é negociada como arma funcional.