Eventos Econômicos e Alterações Persistentes
Recuperação e Mitigação
Eventos devem indicar como seus efeitos diminuem, são contidos ou terminam, podendo usar tempo, produção, rotas, serviços, Contratos ou ações de facções.
A recuperação pode acontecer por:
- passagem de tempo;
- renovação natural;
- reposição de estoque;
- importação;
- abertura ou reparo de rota;
- reconstrução de infraestrutura;
- atuação da Guilda dos Mercadores;
- crédito, seguros ou garantias;
- intervenção de Reino, facção ou organização;
- conclusão de Contratos;
- ações diretas dos jogadores;
- resolução da causa original.
A recuperação pode ser imediata, gradual ou condicional.
A Guilda dos Mercadores pode reduzir crises por movimentação de estoque, novas rotas, crédito, compra de dívidas, seguros e garantias de caravana, mas não apaga automaticamente qualquer desastre.
Encerrar o modificador econômico não reconstrói sozinho uma ponte, mina ou assentamento destruído.