Vida e PV · Sistema

Dano e Cura

Dano reduz o PV Atual, enquanto Cura recupera PV Atual até o limite do PV Máximo, sem remover automaticamente consequências graves.

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Vida e PV

Dano e Cura

Versão 1.0

Dano reduz o PV Atual, enquanto Cura recupera PV Atual até o limite do PV Máximo, sem remover automaticamente consequências graves.

Em The Last Wind, Dano representa a perda de PV causada por ataques, quedas, armadilhas, magia, habilidades, condições, ambiente ou outros perigos.

Por padrão, o dano reduz apenas o PV Atual do personagem.

Ele não reduz o PV Máximo, a menos que o efeito diga isso claramente.

📌 Regra principal de Dano:

Quando um personagem sofre dano, reduza esse valor do PV Atual.

📍 Exemplo:

Um personagem possui 30 PV Máximo e está com 22 PV Atual.

Se ele sofrer 6 de dano, fica com 16 PV Atual.

O PV Máximo continua sendo 30.


✨ Cura

Cura representa a recuperação de PV perdido através de descanso, poções, magia, habilidades, tratamento médico ou outros efeitos.

Por padrão, cura recupera apenas o PV Atual, até o limite do PV Máximo.

📌 Regra principal de Cura:

Quando um personagem recebe cura, ele recupera PV Atual, mas não pode ultrapassar o PV Máximo, salvo regra especial.

📍 Exemplo:

Um personagem possui 30 PV Máximo e está com 16 PV Atual.

Se ele receber 10 pontos de cura, sobe para 26 PV Atual.

Se depois receber mais 10 pontos de cura, sobe apenas até 30 PV Atual, pois esse é seu limite máximo.


⚠️ Limites da Cura Comum

Cura comum recupera PV, mas não remove automaticamente consequências graves.

Ela não cura, por si só:

  • Ferimentos Graves;
  • membros perdidos;
  • Rachaduras no Núcleo;
  • maldições;
  • sequelas;
  • consequências narrativas sérias.

Esses casos podem exigir tratamento médico, magia avançada, ritual, item especial, tempo de recuperação ou decisão narrativa do Mestre.

🧠 Decisão do Mestre:

O Mestre decide quando uma cura é suficiente para recuperar apenas PV e quando a situação exige tratamento mais profundo.

Nem todo dano deixa ferimento grave, mas nem toda cura resolve uma consequência séria.

📌 Regra central:

Cura restaura energia vital.
Tratamento resolve ferimentos.
Algumas marcas exigem algo maior.

📖 Resumo:

Dano reduz o PV Atual. Cura recupera PV Atual até o limite do PV Máximo. Cura comum não remove automaticamente Ferimentos Graves, membros perdidos, Rachaduras no Núcleo, maldições, sequelas ou consequências narrativas importantes.