Armas à Distância, Munições e Arremesso
Munições Especiais: Resistência, Consumo e Crítico
Define declaração, consumo, dano, Teste de Resistência e aplicação de Condições das munições especiais.
A munição especial deve ser declarada antes da Jogada de Ataque.
Quando o ataque acerta, o alvo sofre todo o dano da arma e todo o dano adicional da munição. Depois realiza um Teste de Resistência contra o resultado da Jogada de Ataque.
O Teste de Resistência determina apenas a aplicação da Condição. Em um sucesso, o alvo sofre o dano e evita a Condição. Em uma falha, sofre o dano e recebe a Condição.
Em um Ataque Crítico, todos os dados de dano são dobrados, a Condição é aplicada automaticamente e nenhum Teste de Resistência é realizado. A munição especial substitui o efeito crítico normal do projétil.
A munição especial é consumida quando disparada, independentemente de acertar, errar, ser defendida, ser esquivada, atingir cobertura ou falhar em aplicar a Condição. Por padrão, não pode ser recuperada.