Eventos Econômicos e Alterações Persistentes · Sistema

Origens dos Eventos Persistentes

Eventos podem nascer de missões, decisões, desastres, conflitos, ações de facções, mudanças naturais ou intervenções administrativas registradas.

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Eventos Econômicos e Alterações Persistentes

Origens dos Eventos Persistentes

Versão 1.0

Eventos podem nascer de missões, decisões, desastres, conflitos, ações de facções, mudanças naturais ou intervenções administrativas registradas.

Um Evento Persistente precisa possuir uma origem identificável.

Origens comuns:

  • sucesso, fracasso, abandono ou consequência de Contrato;
  • Sessão de Campanha;
  • ação de jogadores;
  • ação de NPC, facção, Reino ou organização;
  • guerra, cerco ou conflito;
  • desastre natural;
  • acidente ou colapso de infraestrutura;
  • descoberta, esgotamento ou contaminação de recurso;
  • fenômeno mágico;
  • mudança planejada do calendário do mundo;
  • correção ou intervenção administrativa registrada.

O Evento não deve aparecer apenas para justificar um modificador. A causa precisa existir no mundo.