Armas à Distância, Munições e Arremesso · Sistema

Virotes Especiais e Bestas de Repetição

Virotes Especiais transformam o Tipo de Dano dos dados-base e aplicam o dano adicional apenas uma vez por ataque.

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Armas à Distância, Munições e Arremesso

Virotes Especiais e Bestas de Repetição

Versão 2.3

Virotes Especiais transformam o Tipo de Dano dos dados-base e aplicam o dano adicional apenas uma vez por ataque.

Virotes Especiais mantêm o dano-base normal da besta e acrescentam o pacote especial por alvo atingido. O dano-base dos Virotes não muda de tipo por utilizar munição especial.

Nas Bestas de Repetição, o pacote especial não é multiplicado pela quantidade de Virotes que atingem o mesmo alvo. Se seis Virotes Incendiários atingirem um único alvo, esse alvo recebe os dados-base dos seis Virotes +1d6 Fogo. Se seis Virotes Explosivos atingirem um único alvo, esse alvo recebe os dados-base dos seis Virotes +1d6 Impacto +1d6 Fogo.

Quando a rajada for dividida entre alvos, cada alvo que for atingido por pelo menos um Virote Especial recebe seu próprio pacote especial, uma única vez, e pode sofrer a condição conforme sua própria margem de Defesa ou Esquiva.

Exemplo: três alvos recebem dois Virotes Explosivos cada. Cada alvo sofre 2 dados-base da arma +1d6 Impacto +1d6 Fogo e, com margem 8 ou em Crítico, fica Atordoado e Incendiado.

Uma mesma rajada pode combinar Virotes comuns com um único tipo de Virote Especial, mas não pode combinar diferentes tipos especiais entre si. O pacote especial só é aplicado ao alvo que recebeu ao menos um Virote Especial.

Em um Crítico contra determinado alvo, os dados-base daquele ataque e os dados adicionais da munição destinados àquele alvo são dobrados, e a condição ou condições são aplicadas automaticamente se o alvo puder sofrê-las. Em Disparo Perfeito, apenas os dados-base próprios da arma são duplicados pela Ultimate; o pacote da munição permanece uma única instância antes da regra normal de Crítico.