Combate Extra · Sistema

Barreiras, Objetos e Ambiente Destrutível

Barreiras, objetos e partes do cenário podem bloquear, proteger, fornecer cobertura, ser improvisados ou ser destruídos durante a cena.

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Combate Extra

Barreiras, Objetos e Ambiente Destrutível

Versão 1.0

Barreiras, objetos e partes do cenário podem bloquear, proteger, fornecer cobertura, ser improvisados ou ser destruídos durante a cena.

Portas, grades, muros, barricadas, pilares, pontes, carroças, móveis e barreiras podem fazer parte ativa do combate.

Podem bloquear passagem, proteger alvos, criar cobertura, separar grupos ou se tornar objetivos táticos.

📌 Podem possuir:

  • Resistência;
  • Durabilidade;
  • redução de Dano;
  • CD para destruir;
  • CD para abrir;
  • CD para atravessar;
  • CD para contornar.

Um objeto frágil pode quebrar facilmente.

Uma porta reforçada pode exigir força, ferramenta, magia ou Dano suficiente.

Uma barreira mágica pode exigir condição especial.

🪑 Objetos Improvisados

Cadeiras, garrafas, pedras, correntes, tochas, ferramentas e outros itens podem virar armas, distrações, obstáculos ou recursos criativos.

💥 Ambiente Destrutível

Ataques, magias, Manobras e decisões inteligentes podem alterar o cenário.

Uma parede pode rachar, ponte cair, porta ser arrombada, barricada pegar fogo, pilar desabar ou mesa virar cobertura.

⚠️ Importante:

Nem todo cenário precisa de regra detalhada.

Se o elemento puder mudar o combate, o Mestre pode conceder Resistência, CD, Durabilidade, redução de Dano ou consequência narrativa simples.

🧠 Decisão do Mestre:

“Esse elemento pode mudar Movimento, Defesa, cobertura, risco ou objetivo da cena?”

📌 Regra central:

Se o cenário pode mudar a cena, ele pode entrar na regra.

📖 Resumo:

Barreiras, objetos e partes do ambiente podem bloquear, proteger, criar cobertura, mudar o combate ou ser usados de forma improvisada.