Aprimoramento de Equipamentos
Reforços de Armadura
Toda armadura possui 2 Slots de Reforço universais, que podem receber livremente Reforços de PV ou de Mana.
Toda armadura possui 2 Slots de Reforço universais. Cada Slot pode receber um Reforço de PV ou um Reforço de Mana, permitindo as combinações PV + PV, Mana + Mana ou PV + Mana. Cada reforço ocupa 1 Slot.
Reforços de PV
- Reforço de PV I: +5 PV Temporários. Receita: 3 Couros Reforçados. Alfaiataria, DES, CD 12.
- Reforço de PV II: +10 PV Temporários. Receita: 3 Couros de Draconídeo. Alfaiataria, DES, CD 16.
- Reforço de PV III: +20 PV Temporários. Receita: 3 Couros de Draconídeo Curtidos. Alfaiataria, DES, CD 20.
O Couro de Draconídeo é um material de monstro obtido por Extração, normalmente com SAB. A CD e a quantidade obtida são definidas pela criatura. O Couro de Draconídeo Curtido é produzido a partir de 1 Couro de Draconídeo por Alfaiataria + DES, CD 20, usando Ferramentas de Curtume.
Reforços de Mana
- Reforço de Mana I: +5 Mana Temporária. Receita: 3 Tecidos Mágicos Enriquecidos. Artificiaria + INT, CD 20, com etapa estrutural de Alfaiataria + DES, CD 20.
- Reforço de Mana II: +10 Mana Temporária. Receita: 3 Tecidos Mágicos Altamente Enriquecidos. Artificiaria + INT, CD 24, com etapa estrutural de Alfaiataria + DES, CD 24.
- Reforço de Mana III: +20 Mana Temporária. Receita: 3 Tecidos Mágicos Extremamente Enriquecidos. Artificiaria + INT, CD 28, com etapa estrutural de Alfaiataria + DES, CD 28.
Reforços de PV são mundanos. Reforços de Mana são mágicos e fazem uma armadura mundana ser tratada como Item Mágico enquanto permanecerem ativos.
As reservas concedidas pelos reforços são consumidas antes do recurso normal correspondente, recuperam-se após Descanso Longo e não são restauradas simplesmente ao desequipar e reequipar a armadura ou o reforço. Dois reforços básicos do mesmo recurso acumulam seus valores normalmente; essa é uma exceção explícita à Regra Padrão de Não Acúmulo.
A fabricação resolve os testes necessários para produzir o reforço. Instalar, remover ou trocar um reforço fabricado não exige um novo teste por padrão, apenas uma armadura compatível e um Slot de Reforço livre. A troca não restaura uma reserva já consumida.
Reforços únicos ou lendários podem possuir valores maiores ou propriedades próprias e não precisam possuir receita de fabricação.