Mana, MP e Núcleo de Mana · Sistema

Rachaduras no Núcleo de Mana

Rachaduras representam dano estrutural ao Núcleo e aplicam penalidades progressivas de INT; na quarta, o Núcleo se estilhaça.

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Mana, MP e Núcleo de Mana

Rachaduras no Núcleo de Mana

Versão 1.0

Rachaduras representam dano estrutural ao Núcleo e aplicam penalidades progressivas de INT; na quarta, o Núcleo se estilhaça.

Em The Last Wind, o Núcleo de Mana é o centro funcional e espiritual que gera, organiza, conduz e controla Mana no corpo e na alma.

Quando é forçado além do limite, pode sofrer Rachaduras.

Cada nova Rachadura aumenta a gravidade do dano e aplica uma penalidade em INT.

📌 Progressão:

  • 1ª Rachadura: -2 INT;
  • 2ª Rachadura: -4 INT;
  • 3ª Rachadura: -6 INT;
  • 4ª Rachadura: -8 INT e Núcleo Estilhaçado.

⚠️ Importante:

As penalidades não se acumulam entre si.

O grau atual substitui o anterior.

Um personagem com 2 Rachaduras sofre -4 INT, não -6 INT.

💥 Núcleo Estilhaçado

Ao chegar à quarta Rachadura, o Núcleo se estilhaça.

O personagem perde permanentemente a capacidade de usar Mana por meios comuns.

Não consegue lançar magias, ativar habilidades que exigem Mana nem manipular energia mágica normalmente.

Descanso, poções e cura simples não resolvem esse estado.

🧠 Decisão do Mestre:

As Rachaduras podem se manifestar como dor arcana, marcas, falhas de conjuração, instabilidade espiritual ou enfraquecimento da presença mágica.

📖 Resumo:

Rachaduras aplicam -2, -4, -6 ou -8 INT conforme o grau atual. Na quarta, o Núcleo se estilhaça.