Classes, Subclasses e Habilidades
Progressão de Classe e Habilidades
Progressão estrutural nos níveis 0 a 3 e uma escolha direta de Habilidade por nível do 4 ao 15, sem Pontos de Habilidade.
Progressão de Classe e Habilidades
Nível 0
O personagem escolhe 1 Classe Principal, 1 Classe Secundária, 1 Característica de uma dessas Classes e 1 Ultimate de uma dessas Classes. Característica e Ultimate são escolhas independentes.
Nível 1
Escolhe aprimorar a Característica do Nível 0 ou receber a Característica da outra Classe. Uma Classe Pura pode possuir aprimoramento ou alternativa própria publicada.
Nível 2
Escolhe 2 recursos iniciais dentre os oferecidos pelas Classes Principal e Secundária, respeitando opções e requisitos publicados. São 2 no total, mesmo em Classe Pura.
Nível 3
Escolhe uma Subclasse Principal e uma Subclasse Secundária, ambas pertencentes às respectivas Classes, além de uma Sinergia de Classe opcional.
Se a Subclasse escolhida possuir uma Especialização publicada para a Ultimate selecionada no Nível 0, o personagem recebe no máximo uma Especialização de Ultimate, sem ocupar a escolha regular de Habilidade. A Especialização modifica a Ultimate existente; não concede uma segunda Ultimate. Havendo mais de uma Especialização aplicável, escolhe apenas uma.
Níveis 4 a 15
A cada subida de nível, escolhe e aprende diretamente 1 Habilidade disponível da Classe Principal, Classe Secundária ou de uma das duas Subclasses. A Habilidade deve estar publicada, cumprir o nível de acesso e os demais requisitos, e ainda não integrar a ficha.
É permitido escolher uma Habilidade de nível inferior ainda não aprendida. Possuir a mesma Classe ou Subclasse nos dois espaços não duplica habilidades nem concede escolhas adicionais.
Não existem Pontos de Habilidade como moeda de aprendizado nessa progressão. As escolhas regulares dos níveis 4 a 15 são concedidas diretamente durante a progressão, uma por nível. Os Níveis 0 a 3 seguem suas próprias escolhas estruturais.
Uso e recuperação
Aprender uma Habilidade é diferente de utilizá-la. Uso Livre, Cargas e Regras Especiais continuam obedecendo à regra de cada Habilidade e ao sistema de Uso e Recuperação de Habilidades. Característica, Ultimate, Sinergia e Passivas permanentes não exigem preparação por padrão.