Combate Extra
Flanqueamento
Flanqueamento ocorre quando o alvo é ameaçado por lados opostos ou cruzados, sofrendo -1d6 na Defesa ou Esquiva.
Em The Last Wind, Flanqueamento acontece quando um alvo é cercado por inimigos posicionados em direções opostas ou cruzadas.
Por padrão, Flanqueamento não concede Vantagem ao atacante.
Em vez disso, o alvo flanqueado sofre:
🎲 -1d6
na Defesa ou Esquiva contra ataques.
📌 Regra base:
Flanqueamento penaliza a defesa do alvo, não melhora diretamente o ataque do agressor.
📍 Posição para Flanquear
Os inimigos precisam estar próximos do alvo em posições opostas ou claramente cruzadas.
Exemplos:
- frente e costas;
- esquerda e direita;
- diagonais opostas.
Não é necessário gastar Ação para flanquear.
Também não é necessário estar atacando naquele momento.
Basta ameaçar o alvo de forma real.
Uma criatura Caída, Inconsciente, presa, fora de alcance ou incapaz de atacar normalmente não conta, salvo decisão do Mestre.
Habilidades e efeitos podem conceder Vantagem adicional, mas isso precisa estar escrito na regra específica.
🧠 Decisão do Mestre:
“O alvo está sendo ameaçado por lados opostos ou cruzados ao mesmo tempo?”
📖 Resumo:
Flanqueamento não concede Vantagem ao atacante por padrão. O alvo sofre 🎲 -1d6 na Defesa ou Esquiva.