Combate Extra · Sistema

Flanqueamento

Flanqueamento ocorre quando o alvo é ameaçado por lados opostos ou cruzados, sofrendo -1d6 na Defesa ou Esquiva.

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Combate Extra

Flanqueamento

Versão 1.0

Flanqueamento ocorre quando o alvo é ameaçado por lados opostos ou cruzados, sofrendo -1d6 na Defesa ou Esquiva.

Em The Last Wind, Flanqueamento acontece quando um alvo é cercado por inimigos posicionados em direções opostas ou cruzadas.

Por padrão, Flanqueamento não concede Vantagem ao atacante.

Em vez disso, o alvo flanqueado sofre:

🎲 -1d6

na Defesa ou Esquiva contra ataques.

📌 Regra base:

Flanqueamento penaliza a defesa do alvo, não melhora diretamente o ataque do agressor.

📍 Posição para Flanquear

Os inimigos precisam estar próximos do alvo em posições opostas ou claramente cruzadas.

Exemplos:

  • frente e costas;
  • esquerda e direita;
  • diagonais opostas.

Não é necessário gastar Ação para flanquear.

Também não é necessário estar atacando naquele momento.

Basta ameaçar o alvo de forma real.

Uma criatura Caída, Inconsciente, presa, fora de alcance ou incapaz de atacar normalmente não conta, salvo decisão do Mestre.

Habilidades e efeitos podem conceder Vantagem adicional, mas isso precisa estar escrito na regra específica.

🧠 Decisão do Mestre:

“O alvo está sendo ameaçado por lados opostos ou cruzados ao mesmo tempo?”

📖 Resumo:

Flanqueamento não concede Vantagem ao atacante por padrão. O alvo sofre 🎲 -1d6 na Defesa ou Esquiva.