Furtividade · Sistema

Emboscada e Surpresa

Emboscada altera a primeira rodada: emboscadores agem primeiro e surpreendidos sofrem -1d6 em Ataque, Defesa e Esquiva.

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Furtividade

Emboscada e Surpresa

Versão 1.0

Emboscada altera a primeira rodada: emboscadores agem primeiro e surpreendidos sofrem -1d6 em Ataque, Defesa e Esquiva.

Em The Last Wind, Emboscada acontece quando um lado inicia o confronto sem que o outro perceba a ameaça a tempo.

Ela exige preparação, ocultação, distração, posicionamento favorável ou falha real de percepção.

⚔️ Primeira Rodada

Durante a primeira rodada:

  • todos os emboscadores agem antes dos personagens surpreendidos;
  • personagens surpreendidos sofrem -1d6 em Ataque, Defesa e Esquiva.

A penalidade representa atraso de reação, confusão e falta de preparo.

🔄 Rodadas Seguintes

A partir da segunda rodada, o combate segue a ordem normal de Iniciativa.

⚠️ Importante

Atacar primeiro, por si só, não cria uma Emboscada.

O Mestre define quais personagens foram realmente surpreendidos.

📖 Resumo:

Emboscada concede prioridade aos emboscadores e impõe -1d6 aos surpreendidos durante a primeira rodada.