Avaria de Equipamentos
Armaduras Mundanas Comuns
Armaduras mundanas comuns suportam até 3 Avarias, perdendo RD progressivamente até deixarem de concedê-la.
Armaduras mundanas comuns suportam até 3 Pontos de Avaria.
📊 Consequências
0 Avarias
A armadura funciona normalmente.
1 Avaria
-1na RD concedida;- reparo custa
10%do Valor Base.
2 Avarias
-2na RD concedida;- reparo custa
40%do Valor Base.
3 Avarias
- deixa de conceder RD;
- reparo custa
70%do Valor Base.
As penalidades são totais e não cumulativas.
A RD nunca é reduzida abaixo de 0.
A armadura pode continuar vestida quando Quebrada, mas não concede RD até ser reparada.
Escudos e equipamentos defensivos que concedam RD podem usar esta tabela quando não possuírem regra própria.
📖 Resumo:
Ao alcançar 3 Avarias, a armadura fica Quebrada e perde sua proteção principal.