Condições e Ferimentos Graves
Dano Contínuo
Dano Contínuo ocorre normalmente no início do turno e é calculado por grupos completos de 10 pontos do dano de origem.
Em The Last Wind, algumas Condições continuam causando dano enquanto permanecem ativas.
O Dano Contínuo normalmente acontece no início do turno do alvo.
🧮 Fórmula
Primeiro, determine quantos grupos completos de 10 existem no dano de origem:
Grupos Completos = floor(Dano de Origem ÷ 10)
Depois:
Dano Contínuo = Grupos Completos × Nível
📈 Níveis
- Dano Contínuo I: multiplica por
1; - Dano Contínuo II: multiplica por
2; - Dano Contínuo III: multiplica por
3.
Danos de origem entre 1 e 9 possuem 0 grupos completos.
A Condição ainda pode ser aplicada, mas causa 0 de Dano Contínuo enquanto sua fórmula permanecer abaixo do primeiro grupo completo.
🔁 Aplicação Repetida
A mesma Condição de Dano Contínuo não acumula por padrão.
Quando aplicada novamente:
- usa-se o maior valor ativo;
- a duração é renovada;
- valores menores são ignorados.
Condições diferentes podem coexistir conforme suas próprias regras.
📖 Resumo:
Dano Contínuo usa floor(Dano de Origem ÷ 10) × Nível e ocorre normalmente no início do turno do alvo.