Vida e PV · Sistema

Teste Contra a Morte

Enquanto permanecer com 0 PV, o personagem rola 1d20 no início de cada turno, acumulando sucessos para se estabilizar ou falhas que podem levá-lo à morte.

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Vida e PV

Teste Contra a Morte

Versão 1.0

Enquanto permanecer com 0 PV, o personagem rola 1d20 no início de cada turno, acumulando sucessos para se estabilizar ou falhas que podem levá-lo à morte.

💀 Teste Contra a Morte

Quando um personagem é reduzido a 0 PV, ele fica Incapacitado e entra em estado crítico.

Enquanto permanecer com 0 PV, deve realizar um Teste Contra a Morte no início de cada um dos seus turnos.


🎲 Rolagem

Role:

🎲 1d20

Não são adicionados Atributos, Treinamentos, bônus ou penalidades à rolagem.


📌 Resultado do Teste

10 ou mais: registre 1 Sucesso.

9 ou menos: registre 1 Falha.

Os sucessos e falhas permanecem registrados até que o personagem morra, se estabilize ou recupere PV.


🌟 20 Natural

Se o resultado for um 20 Natural, o personagem recupera imediatamente:

❤️ 1 PV

Ele desperta e pode voltar a agir normalmente.

Todos os sucessos e falhas registrados são removidos.


💀 1 Natural

Se o resultado for um 1 Natural, registre:

2 Falhas

em vez de uma.


✅ Três Sucessos

Ao atingir 3 Sucessos, o personagem se estabiliza.

Ele permanece com 0 PV, fica Inconsciente e deixa de realizar Testes Contra a Morte.

Só volta à consciência quando recuperar pelo menos 1 PV.


☠️ Três Falhas

Ao atingir 3 Falhas, o personagem morre.


🩸 Recebendo Dano

Se um personagem com 0 PV sofrer dano, registra:

1 Falha

Se o dano for causado por um acerto crítico, registra:

2 Falhas


❤️ Recuperando Pontos de Vida

Se o personagem recuperar 1 PV ou mais, encerra imediatamente o estado crítico.

Todos os sucessos e falhas registrados são removidos.


📖 Resumo

  • Ao chegar a 0 PV, faça um Teste Contra a Morte no início de cada turno.
  • Role apenas 🎲 1d20.
  • 10 ou mais: 1 Sucesso.
  • 9 ou menos: 1 Falha.
  • 20 Natural: recupera 1 PV e desperta.
  • 1 Natural: conta como 2 Falhas.
  • 3 Sucessos: estabiliza em 0 PV.
  • 3 Falhas: morre.
  • Sofrer dano em 0 PV gera Falhas adicionais.
  • Recuperar 1 PV ou mais encerra imediatamente o estado crítico.