Chama Negra · Sistema

Chama Negra Ativa

A Chama Negra ativa concede +5 INT e -5 CAR, permite Magia de Trevas, bloqueia Luz/Sagrada e remove o bônus de Afinidade Elemental.

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Chama Negra

Chama Negra Ativa

Versão 1.2

A Chama Negra ativa concede +5 INT e -5 CAR, permite Magia de Trevas, bloqueia Luz/Sagrada e remove o bônus de Afinidade Elemental.

Em The Last Wind, quando a Chama Negra está ativa, ela altera a relação do personagem com a Mana e influencia sua mente e suas emoções.

📌 Modificadores de Atributos

Enquanto estiver ativa, o personagem recebe:

  • +5 INT;
  • -5 CAR.

Esses valores são modificadores aplicados aos atributos normais do personagem.

Eles não substituem os valores totais dos atributos e não se acumulam repetidamente.

A penalidade pode reduzir CAR para 0 ou para um valor negativo.

🖤 Acesso Mágico

Enquanto a Chama Negra estiver ativa:

  • o personagem pode usar Magia de Trevas que conheça e possa utilizar;
  • pode aprender Magias de Trevas disponíveis para seu Estágio;
  • pode usar magias elementais comuns;
  • pode usar magias não elementais comuns;
  • não pode usar Magia de Luz ou Sagrada;
  • Afinidades que não sejam Trevas não concedem seu bônus enquanto a Chama estiver ativa;
  • o Necromante, cuja Afinidade obrigatória é Trevas, recebe normalmente o bônus de Afinidade em ataques mágicos de Trevas;
  • continua sujeito aos limites de Estágio, aprendizado e Magias Conhecidas.

🌑 Aparência Narrativa

Magias elementais comuns podem adquirir características sombrias, decadentes, frias ou corrompidas.

Essa alteração é apenas narrativa.

Ela não modifica Dano, alcance, Área, duração, Condições, custo ou qualquer outro valor mecânico.

🧠 Influência Narrativa

A Chama pode tornar o personagem mais frio, distante, apático, triste, cruel ou emocionalmente instável.

Isso não o torna automaticamente maligno.

Os Pontos de Corrupção orientam a intensidade dessa influência.

📖 Resumo: a Chama ativa aplica +5 INT e -5 CAR, libera Magia de Trevas, bloqueia Luz/Sagrada e suprime bônus de outras Afinidades. O Necromante mantém normalmente o bônus de sua Afinidade obrigatória com Trevas.