Condições e Ferimentos Graves
Ferimentos Graves
Ferimentos Graves são lesões físicas sérias e persistentes, diferentes da perda comum de PV.
Em The Last Wind, Ferimentos Graves representam lesões físicas sérias e persistentes.
Perder PV representa desgaste, dor, impacto, fadiga e danos sofridos durante a cena.
Um Ferimento Grave representa uma consequência real no corpo.
📌 Possíveis Causas
Ferimentos Graves podem surgir por:
- dano extremo;
- Ataque Crítico;
- Falha Crítica;
- queda severa;
- armadilha mortal;
- magia poderosa;
- ataque de criatura perigosa;
- dano ambiental grave;
- decisão do Mestre.
Nem todo dano causa Ferimento Grave.
🩸 Múltiplos Ferimentos
Ferimentos diferentes podem coexistir quando representam lesões distintas.
Quando duas aplicações representam a mesma lesão e a mesma região:
- o Ferimento mais forte substitui o mais fraco;
- um novo dano relevante pode agravar o grau;
- o Mestre pode atualizar efeitos, duração e tratamento.
Cada Ferimento deve registrar região, grau, efeitos e forma de recuperação.
📖 Resumo:
PV mede resistência durante a cena. Ferimentos Graves medem consequências reais no corpo.