Combate Geral
Alvos Incapazes de Reagir e Objetos
Alvos incapazes de reagir e objetos não seguem necessariamente a disputa comum de Ataque contra Defesa ou Esquiva, usando resoluções definidas pelo Mestre.
Em The Last Wind, nem todo alvo consegue reagir a um ataque.
Um alvo pode não usar Defesa ou Esquiva se estiver inconsciente, paralisado, preso, incapacitado, distraído, surpreso, contido ou sem condição física de responder.
📌 Resoluções possíveis:
- acerto direto;
- CD fixa baseada em CON + Defesa;
- Vantagem ao atacante;
- dano direto, se completamente vulnerável;
- outra resolução simples e coerente.
Ser incapaz de reagir não significa morte automática. A consequência depende do ataque, intenção, resistência e contexto.
🧱 Ataques contra Objetos
Objetos, estruturas, portas, barreiras, máquinas ou alvos imóveis não usam Defesa ou Esquiva comum.
O Mestre pode usar:
- Resistência;
- CD fixa;
- dano direto;
- Durabilidade;
- redução de dano;
- Imunidade;
- decisão narrativa.
🧠 Decisão do Mestre:
“Esse alvo consegue reagir como uma criatura ou deve ser tratado como algo vulnerável, imóvel ou resistente?”
📖 Resumo:
Alvos incapazes de reagir podem usar resolução simplificada. Objetos usam Resistência, Durabilidade, redução, Imunidade ou decisão narrativa.