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Raridade de Criaturas

A espécie define sua raridade-base no Grau 0. A cada Grau de Evolução seguinte a raridade sobe um estágio, e o Grau IV é sempre Lendário.

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Bestiário

Raridade de Criaturas

Versão 1.1

A espécie define sua raridade-base no Grau 0. A cada Grau de Evolução seguinte a raridade sobe um estágio, e o Grau IV é sempre Lendário.

Cada espécie possui uma Raridade Base definida no Grau de Evolução 0.

A progressão de raridade é progressiva:

  • Grau 0: usa a Raridade Base da espécie.
  • Grau I: aumenta a raridade em 1 estágio.
  • Grau II: aumenta a raridade em 2 estágios em relação à base.
  • Grau III: aumenta a raridade em 3 estágios em relação à base, sem ultrapassar Semi-Lendário antes do Grau IV.
  • Grau IV — Lendário: a raridade é sempre Lendária, independentemente da raridade inicial da espécie.

A escala utilizada é: Comum → Incomum → Raro → Épico → Mítico → Semi-Lendário → Lendário.

O Grau IV é o único estágio que força Lendário. Caso uma progressão anterior alcançasse o limite da escala, ela permanece em Semi-Lendário até o Grau IV, salvo se a própria espécie já possuir Raridade Base Lendária.

Exemplo com uma criatura Comum: Grau 0: Comum → Grau I: Incomum → Grau II: Raro → Grau III: Épico → Grau IV: Lendário.

Exemplo com uma criatura Rara: Grau 0: Raro → Grau I: Épico → Grau II: Mítico → Grau III: Semi-Lendário → Grau IV: Lendário.

A Raridade de uma criatura é independente de sua ocorrência regional e de seu Grau de Periculosidade.