Destino e Estilo
Pontos de Estilo
Pontos de Estilo recompensam contribuições criativas, cinematográficas e memoráveis e podem ser gastos para ajudar outro participante da mesma cena.
Pontos de Estilo recompensam jogadores que tornam uma cena mais criativa, cinematográfica e envolvente.
O Mestre pode conceder 1 Ponto de Estilo quando um jogador:
- descreve uma ação de maneira marcante;
- utiliza o ambiente de forma criativa;
- interpreta uma habilidade de maneira coerente e cinematográfica;
- toma uma decisão ousada que melhora a cena;
- cria um momento memorável para a mesa.
⚙️ Funcionamento
Cada personagem pode possuir apenas 1 Ponto de Estilo por vez.
O ponto deve ser utilizado na mesma cena em que foi recebido. Se não for gasto até o fim da cena, é perdido.
Depois de gastar o ponto, o personagem pode receber outro normalmente.
⚖️ Relação com Vantagem Narrativa
As duas mecânicas possuem funções diferentes:
- Vantagem Narrativa representa uma abordagem, estratégia ou circunstância que realmente facilita o Teste atual.
- Ponto de Estilo recompensa a contribuição criativa ou cinematográfica do jogador e será usado para ajudar outro participante.
A mesma descrição não concede automaticamente os dois benefícios.
O Mestre escolhe a recompensa mais adequada, salvo quando fatores diferentes e independentes justificarem ambos.