Atributos e Treinamentos
Treinamentos, Itens e Bônus
Treinamentos representam a capacidade desenvolvida pelo personagem, enquanto itens representam os recursos e equipamentos utilizados durante uma ação.
Em The Last Wind, Treinamentos e itens são coisas diferentes.
O Treinamento representa a capacidade do personagem.
O item representa o recurso usado na ação.
📌 Fórmula base:
🎲 1d20 + Atributo + Treinamento
O bônus de Treinamento vem da prática, técnica ou conhecimento do personagem.
O bônus de item vem da qualidade, material, magia, função ou construção do equipamento.
📍 Exemplo:
Um personagem usa uma espada bem feita para atacar.
O Treinamento mostra se ele sabe lutar.
A espada mostra a qualidade da arma usada no ataque.
A rolagem pode envolver:
🎲 1d20 + Atributo + Treinamento + Bônus do Item
📌 Itens podem conceder:
Bônus próprios.
Penalidades.
Requisitos de uso.
Efeitos especiais.
Vantagem ou Desvantagem em certas situações.
Escala conforme o Treinamento, quando a regra do item permitir.
📍 Exemplos de bônus de item:
Uma ferramenta de ladrão de boa qualidade pode conceder bônus ao tentar abrir uma fechadura.
Um escudo resistente pode ajudar em uma rolagem de Defesa.
Uma arma mágica pode conceder bônus em ataques ou dano.
Um kit médico adequado pode facilitar um Teste de Medicina.
📌 Regra central:
O Treinamento mostra o que o personagem sabe fazer.
O item mostra com o que ele está fazendo.
Quando um item interagir com uma rolagem, a regra deve deixar claro o que vem do personagem e o que vem do equipamento.
✅ Uso adequado:
Um personagem treinado usa uma ferramenta adequada e soma o bônus do Treinamento com o bônus do item, se a regra permitir.
❌ Uso inadequado:
Somar vários itens com bônus parecidos na mesma rolagem apenas para inflar o resultado.
Usar um item sem cumprir seus requisitos.
Receber bônus de um item que não ajuda de verdade naquela ação.
🧠 Decisão do Mestre:
O Mestre decide se o item realmente se aplica à ação.
A pergunta principal deve ser:
“Esse item ajuda de verdade no que o personagem está tentando fazer?”
Se a resposta for sim, o item pode conceder seu bônus ou efeito.
Se a resposta for não, a rolagem usa apenas o Atributo e o Treinamento adequados.
📖 Resumo:
Treinamento mostra a capacidade do personagem. Item mostra o recurso usado na ação. Quando ambos se aplicam, a rolagem pode somar Treinamento e bônus do item, desde que a regra do equipamento permita.