Contratos, Recompensas e Auditoria
Recompensas de Aventura Avulsa
Aventuras Avulsas concedem persistentemente apenas PP regulamentadas e 50% do XP normal, arredondado para cima ao múltiplo de 5.
Uma Aventura Avulsa concede persistentemente apenas:
- Peças de Prata regulamentadas;
- XP reduzido.
Primeiro, calcula-se o XP normal:
XP normal = XP da missão + XP dos inimigos + XP dos objetivos bônus
Depois:
XP da Aventura Avulsa = XP normal × 50%
O resultado é arredondado para cima até o múltiplo de 5 mais próximo.
Todos os participantes válidos recebem o mesmo XP reduzido.
Aventuras Avulsas não transferem persistentemente:
- armas;
- armaduras;
- itens mágicos;
- Grimórios;
- materiais;
- partes de monstros;
- componentes;
- reputação;
- favores;
- contatos;
- acesso regional;
- outras recompensas narrativas.
Itens e recursos encontrados podem existir durante a atividade, servir como prova ou ser entregues ao contratante, mas são removidos com a ficha temporária ao final.
A arquitetura completa da modalidade, incluindo cópia temporária, estado e consequências, está nas regras aventura-avulsa, copia-temporaria-da-ficha-em-aventura-avulsa e estado-e-consequencias-em-aventura-avulsa.