Contratos, Recompensas e Auditoria · Sistema

Recompensas de Aventura Avulsa

Aventuras Avulsas concedem persistentemente apenas PP regulamentadas e 50% do XP normal, arredondado para cima ao múltiplo de 5.

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Contratos, Recompensas e Auditoria

Recompensas de Aventura Avulsa

Versão 1.1

Aventuras Avulsas concedem persistentemente apenas PP regulamentadas e 50% do XP normal, arredondado para cima ao múltiplo de 5.

Uma Aventura Avulsa concede persistentemente apenas:

  • Peças de Prata regulamentadas;
  • XP reduzido.

Primeiro, calcula-se o XP normal:

XP normal = XP da missão + XP dos inimigos + XP dos objetivos bônus

Depois:

XP da Aventura Avulsa = XP normal × 50%

O resultado é arredondado para cima até o múltiplo de 5 mais próximo.

Todos os participantes válidos recebem o mesmo XP reduzido.

Aventuras Avulsas não transferem persistentemente:

  • armas;
  • armaduras;
  • itens mágicos;
  • Grimórios;
  • materiais;
  • partes de monstros;
  • componentes;
  • reputação;
  • favores;
  • contatos;
  • acesso regional;
  • outras recompensas narrativas.

Itens e recursos encontrados podem existir durante a atividade, servir como prova ou ser entregues ao contratante, mas são removidos com a ficha temporária ao final.

A arquitetura completa da modalidade, incluindo cópia temporária, estado e consequências, está nas regras aventura-avulsa, copia-temporaria-da-ficha-em-aventura-avulsa e estado-e-consequencias-em-aventura-avulsa.