Coleta, Mineração e Fontes de Recursos · Sistema

Identidade Regional dos Recursos

A existência e a frequência de um recurso dependem do Reino, Região, Localidade, bioma, clima, profundidade e acontecimentos do mundo.

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Coleta, Mineração e Fontes de Recursos

Identidade Regional dos Recursos

Versão 2.0

A existência e a frequência de um recurso dependem do Reino, Região, Localidade, bioma, clima, profundidade e acontecimentos do mundo.

Cada recurso possui áreas onde pode existir. A disponibilidade considera Reino, Região, Localidade, bioma, clima, altitude, profundidade, raridade, exploração anterior, esgotamento e eventos ativos.

Referências gerais:

  • Iron Fang: ferro, carvão, pedras resistentes, minérios militares e depósitos relevantes de Aldarytium;
  • Todarock: minérios comuns e raros, além de refino, metalurgia e processamento avançado;
  • Blue Garden: plantas, ervas, fibras, madeira, alimentos e ingredientes alquímicos;
  • Star Fall: cristais, plantas arcanas, componentes mágicos e minérios energizados.

A identidade regional indica onde uma Fonte pode existir, mas não garante que toda busca encontre uma. Extração, processamento e comércio também podem ocorrer em lugares diferentes. O Aldarytium, por exemplo, pode ser extraído em Iron Fang e processado nas forjas especializadas de Todarock.

📖 Resumo: Recursos pertencem ao mundo e às suas regiões; não ao desejo isolado de quem lança o dado.