Combate Extra · Sistema

Ambiente em Combate

O ambiente integra o combate e pode alterar movimento, visão, alcance, cobertura, dano, posicionamento e estratégia.

09

Combate Extra

Ambiente em Combate

Versão 1.0

O ambiente integra o combate e pode alterar movimento, visão, alcance, cobertura, dano, posicionamento e estratégia.

O ambiente faz parte do combate.

Ele não deve ser tratado apenas como cenário visual.

O campo de batalha pode criar vantagens, riscos, obstáculos, oportunidades e consequências importantes.

📌 Elementos possíveis:

Paredes, portas, grades, mesas, carroças, fogo, fumaça, água, lama, gelo, escuridão, altura, quedas, armadilhas, objetos, barreiras e terreno instável.

📌 O ambiente pode alterar:

  • Movimento;
  • Linha de Visão;
  • alcance;
  • cobertura;
  • Dano;
  • Defesa;
  • Esquiva;
  • posicionamento;
  • estratégia;
  • consequências narrativas.

⚠️ Importante:

O ambiente deve criar escolhas.

Um personagem pode Empurrar contra uma parede, derrubar uma mesa para cobertura, usar fumaça para esconder-se, quebrar uma ponte, apagar uma tocha, derrubar um peso ou atrair uma criatura para uma armadilha.

Essas ações podem gerar Vantagem, Desvantagem, Dano Ambiental, mudança de posição, cobertura, bloqueio ou outra consequência.

🧠 Decisão do Mestre:

“Esse elemento da cena pode criar uma escolha, um risco ou uma oportunidade?”

📌 Regra central:

Ambiente bom cria escolhas.
Ambiente ignorado vira decoração.

📖 Resumo:

O ambiente pode alterar Movimento, visão, alcance, cobertura, Dano e estratégia, criando oportunidades, riscos e consequências.