Contratos, Recompensas e Auditoria · Sistema

Recompensas de Sessão de Campanha

Sessões de Campanha podem conceder XP, PP, loot validado, reputação, serviços e consequências persistentes dentro dos limites oficiais.

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Contratos, Recompensas e Auditoria

Recompensas de Sessão de Campanha

Versão 1.0

Sessões de Campanha podem conceder XP, PP, loot validado, reputação, serviços e consequências persistentes dentro dos limites oficiais.

Uma Sessão de Campanha pode conceder persistentemente:

  • XP;
  • Peças de Prata;
  • materiais;
  • consumíveis;
  • equipamentos;
  • itens permitidos;
  • reputação;
  • serviços;
  • informações;
  • favores;
  • consequências narrativas persistentes.

O XP segue as regras da categoria Progressão de Personagem.

Materiais e equipamentos encontrados seguem Loot e Extração, Inventário, Economia e Avaria.

O Mestre escolhe a composição da recompensa dentro dos limites do Contrato, mas não ultrapassa valor, raridade ou impacto permitido sem aprovação.