Combate Geral
Ataques e Respostas Defensivas
Ataques usam Perfis de Resposta. Ataques de Alvo permitem Defesa ou Esquiva; ataques de Área permitem Esquiva ou Resistência. Equipamentos e efeitos podem acrescentar respostas sem alterar o perfil da fonte.
Em The Last Wind, nem todo ataque é respondido da mesma forma. A natureza-base do ataque define seu Perfil de Resposta.
🎯 Perfil de Alvo
Ataques direcionados contra uma criatura, objeto ou ponto específico usam o Perfil Alvo.
O alvo escolhe uma das respostas:
- Defesa:
1d20 + CON + Defesa; - Esquiva:
1d20 + DES + Esquiva.
Se a resposta igualar ou superar o Ataque, o personagem evita o dano e os efeitos daquele ataque.
Ataques físicos comuns, ataques corpo a corpo, desarmados, arcos, bestas, armas arremessáveis e magias de projétil ou alvo direto normalmente pertencem a este perfil.
🌐 Perfil de Área
Ataques cujo efeito-base atinge uma região usam o Perfil Área.
O alvo escolhe:
- Esquiva:
1d20 + DES + Esquiva; - Resistência:
1d20 + CON + Resistência.
💨 Esquiva de Área
Se a Esquiva igualar ou superar o Ataque, o personagem pode realizar imediatamente até 4,5 m de Deslocamento Reativo para tentar sair da área de impacto.
Esse deslocamento:
- não consome o Movimento normal do personagem;
- acontece como parte da própria Reação;
- pode ser limitado pela direção ou geometria da fonte;
- não garante que a ameaça foi evitada.
Depois do deslocamento, a posição é verificada novamente. Se o personagem estiver completamente fora da área, ignora o dano e os efeitos. Se continuar dentro, sofre a aplicação normalmente.
🪨 Resistência de Área
Se a Resistência igualar ou superar o Ataque, o personagem permanece na própria posição e ignora o dano e os efeitos daquela aplicação.
Resistência representa firmar o corpo, suportar a força, pressão, calor, impacto amplo ou outro fenômeno que não possa ser aparado como um golpe comum.
🛡️ Defesa de Área
Defesa não é uma resposta padrão do Perfil Área.
Uma propriedade, habilidade, magia ou outra fonte pode conceder Defesa de Área. Enquanto essa fonte estiver válida, Defesa também aparece entre as respostas disponíveis contra Área:
1d20 + CON + Defesa
Em sucesso, ignora o dano e os efeitos daquela aplicação.
Escudos e Armaduras Pesadas concedem Defesa de Área enquanto estiverem equipados e funcionais.
🧩 Modificadores não mudam o Perfil
O Perfil de Resposta pertence à natureza-base da fonte e não muda automaticamente quando Alcance, Área, Potência ou outro modificador altera seus números.
Uma Bola de Fogo continua sendo um ataque de Alvo mesmo se um modificador ampliar sua explosão. Uma magia concebida como ataque de Área continua sendo Área.
Isso evita que o jogador precise recalcular qual reação é permitida conforme a preparação da magia.
✨ Respostas Especiais
Habilidades, magias defensivas, equipamentos e características podem acrescentar respostas próprias quando sua descrição permitir. Essas opções são exibidas junto das respostas normais, sem substituir o Perfil por padrão.
📌 Regra Central
Alvo: Defesa ou Esquiva.
Área: Esquiva ou Resistência.
Defesa de Área: acrescenta Defesa ao Perfil Área.
Esquiva de Área: sucesso concede 4,5 m para tentar sair; só evita se realmente sair.
Resistência de Área: sucesso ignora dano e efeitos.
✨ Efeitos adicionais por Margem em Magias
Uma magia pode usar a mesma Jogada de Conjuração e a mesma Resposta para determinar um efeito adicional por margem. Isso nunca cria um segundo Teste defensivo no impacto. A magia deve declarar explicitamente o efeito e o limiar. Uma Resposta bem-sucedida não ativa efeito por margem, mesmo quando uma Esquiva de Área bem-sucedida não consegue retirar a criatura da área.