Classes, Subclasses e Habilidades · Sistema

Estrutura de uma Classe

Cada Classe oferece uma Característica, uma Ultimate, recursos iniciais, Subclasses e progressão própria, com liberdade de distribuição conforme sua fantasia.

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Classes, Subclasses e Habilidades

Estrutura de uma Classe

Versão 1.1

Cada Classe oferece uma Característica, uma Ultimate, recursos iniciais, Subclasses e progressão própria, com liberdade de distribuição conforme sua fantasia.

Cada Classe possui progressão própria e não precisa ter a mesma quantidade de Ativas, Passivas, Técnicas, Posturas, Magias, Reações ou recursos especiais.

Toda Classe oferece:

  • 1 Característica de Classe;
  • 1 Ultimate;
  • recursos iniciais;
  • Subclasses;
  • progressão própria;
  • Equipamento Inicial;
  • Atributo de Conjuração;
  • Treinamento de Conjuração.

A Característica de Classe representa o fundamento mecânico da Classe e pode ser Passiva, Ativa, estilo de combate, sistema de recursos, invocação, transformação, equipamento característico ou outra regra própria.

Depois de escolher Classe Principal e Classe Secundária, o personagem escolhe 1 Característica e 1 Ultimate entre as opções das duas Classes. As duas escolhas são independentes e podem vir da mesma Classe ou de Classes diferentes.