Reputação · Sistema

Sistema de Reputação

Como o mundo percebe, reconhece e confia em personagens e grupos.

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Reputação

Sistema de Reputação

Versão 1.0

Como o mundo percebe, reconhece e confia em personagens e grupos.

A Reputação representa como você é visto por uma Região ou Organização. Ela não mede se você é uma pessoa boa ou má. Ela mede percepção, reconhecimento e confiança.

A Reputação usa uma única régua:

-5 ← -4 ← -3 ← -2 ← -1 ← 0 → +1 → +2 → +3 → +4 → +5

0 representa uma relação neutra. Valores positivos indicam percepção favorável; valores negativos indicam percepção desfavorável.

Os efeitos mecânicos vêm do Grau atual. Feitos antigos não aplicam bônus ou penalidades paralelos apenas por continuarem na sua história.

Região e Organização são diferentes

Sua Reputação em uma Região não altera automaticamente sua Reputação com uma Guilda, Ordem ou outra Organização.

Ser querido pelos comerciantes de uma Região pode melhorar sua relação com esses comerciantes locais, mas isso não significa que a Guilda dos Mercadores confie em você.

Da mesma forma, possuir grande Reputação em uma Guilda não faz a população de uma Região gostar automaticamente de você.

Reconhecimento

Não existe uma rolagem universal para descobrir se alguém conhece uma pessoa famosa. O Mestre considera o Grau, os Feitos e o contexto do NPC.

A Reputação diz onde você está na régua. Os Feitos ajudam a explicar por que o mundo chegou a essa opinião.