Equipamentos
Itens Mágicos
Cada personagem pode manter até três Itens Mágicos ativos; um equipamento com vários aprimoramentos continua ocupando um único Slot de Item Mágico.
Em The Last Wind, Itens Mágicos são equipamentos com propriedades sobrenaturais, Encantamentos, bênçãos, maldições, Runas, Glifos, Reforços mágicos ou outros efeitos arcanos.
Podem incluir anéis, amuletos, relíquias, focos, armas mágicas, armaduras mágicas, capacetes, máscaras, mantos, capas, mochilas, botas, asas equipáveis e ferramentas mágicas.
Cada personagem pode manter até 3 Itens Mágicos equipados e ativos ao mesmo tempo.
✨ Slot Mágico e Slot Físico
Um Item Mágico ativo ocupa 1 Slot de Item Mágico, salvo regra específica.
Quando o item também possuir uma posição física, ele ocupa os dois tipos de posição ao mesmo tempo.
Exemplos:
- botas mágicas: Pés + Item Mágico;
- asas mágicas equipáveis: Costas + Item Mágico;
- máscara mágica: Cabeça + Item Mágico;
- armadura mágica: Armadura + Item Mágico;
- arma mágica ativa: Mão apropriada + Item Mágico.
Vários aprimoramentos instalados no mesmo equipamento não fazem o item ocupar vários Slots de Item Mágico. O equipamento continua contando como um único Item Mágico ativo.
Um equipamento físico pode permanecer vestido ou posicionado sem ocupar um Slot de Item Mágico quando seus efeitos sobrenaturais estiverem inativos e sua própria ficha permitir esse estado. Nesse caso, benefícios mágicos não funcionam.
Itens mágicos acima do limite podem permanecer no Inventário ou em estado inativo, mas não concedem benefícios sobrenaturais enquanto não forem ativados dentro do limite.
Cada item deve informar requisitos, ativação, espaços, aprimoramentos, duração, cargas, limitações e exceções especiais.
📖 Resumo: o limite de três representa quantos equipamentos sobrenaturais podem permanecer ativos. Equipamentos mágicos com posição física também ocupam seu Slot físico normal.