Testes Fora de Combate
Sucesso Parcial
Sucesso Parcial permite avançar com custo, limitação ou consequência quando a falha total seria menos interessante.
Sucesso Parcial acontece quando o personagem consegue parte do que queria, mas sofre um custo, limitação ou consequência.
Ele pode ser usado quando o resultado fica próximo da CD, a ideia do jogador foi boa, a falha total travaria a cena, a situação permite avanço com preço ou existe uma consequência interessante.
💥 Custos Possíveis
- demora maior;
- gasto de recurso;
- barulho;
- dano leve;
- informação incompleta;
- Cansaço;
- perda de suprimento;
- ferramenta danificada;
- atenção indesejada;
- nova complicação.
🧩 Exemplos
O personagem abre a porta, mas danifica a ferramenta; convence o NPC, mas cria desconfiança; encontra uma pista, mas não entende tudo; desarma a armadilha, mas faz barulho.
Sucesso Parcial mantém a história andando, mas cobra um preço. Ele é uma decisão do Mestre e se relaciona especialmente às falhas leves ou parciais descritas nos Graus de Sucesso e Falha.