Propriedades de Armas
Ataque Desestabilizador
Derruba um alvo quando o ataque supera sua resposta defensiva e sua resistência física.
Uma vez por turno, quando um ataque com esta arma acerta e alcança o limiar da regra Margem de Efeito Físico usando margem-base 3, o atacante pode Derrubar o alvo.
Não há Teste de Resistência adicional. O efeito exige que o alvo possa ser Derrubado, e CON mais Treinamento Resistência já participam do limiar pela regra central.