Propriedades de Armas
Ataque Desestabilizador
Derruba um alvo quando o ataque supera sua resposta defensiva e sua resistência física.
Uma vez por turno, quando um ataque com esta arma superar a Defesa ou Esquiva do alvo por uma margem igual ou superior a 3 + CON do alvo, o atacante pode Derrubá-lo.
Não há Teste de Resistência adicional. O efeito exige que o alvo possa ser Derrubado.