Combate Extra · Sistema

Criatividade em Combate

Jogadores podem propor soluções criativas usando cenário, objetos, terreno, aliados, inimigos, magia e habilidades, desde que a ideia seja possível e coerente.

14

Combate Extra

Criatividade em Combate

Versão 1.0

Jogadores podem propor soluções criativas usando cenário, objetos, terreno, aliados, inimigos, magia e habilidades, desde que a ideia seja possível e coerente.

Jogadores podem propor ações criativas durante o combate.

Eles podem usar cenário, objetos, terreno, iluminação, altura, aliados, inimigos, magia ou habilidades para resolver problemas de forma inesperada.

A criatividade torna o combate mais dinâmico, estratégico e memorável.

📌 Exemplos:

  • usar uma mesa como cobertura;
  • derrubar uma tocha para espalhar fogo;
  • Empurrar um inimigo contra uma parede;
  • usar fumaça para esconder-se;
  • cortar uma corda para soltar um peso;
  • usar uma magia de forma diferente;
  • distrair um inimigo para ajudar um aliado;
  • aproveitar altura, terreno ou iluminação.

⚠️ Importante:

O Mestre deve permitir criatividade quando a ação for possível, clara e coerente.

A resolução deve ser simples e rápida.

Criatividade não ignora regras importantes, não anula desafios sem custo e não deve quebrar o equilíbrio.

Mas deve ser recompensada quando melhora o combate.

📌 Resoluções possíveis:

  • Ação Livre;
  • Ação;
  • Teste com CD;
  • Teste oposto;
  • Vantagem ou Desvantagem;
  • Dano Ambiental;
  • Condição;
  • consequência narrativa.

🧠 Decisão do Mestre:

“Essa ação é possível, clara e melhora a cena sem quebrar o jogo?”

📖 Resumo:

Criatividade permite usar os elementos da cena de forma inesperada. O Mestre deve recompensar boas ideias possíveis e coerentes sem travar o jogo.