Loot e Extração · Sistema

Materiais Extraíveis

Peles, órgãos, venenos, sangue, núcleos e outros componentes de criaturas exigem procedimento, tempo e ferramentas definidos na ficha.

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Loot e Extração

Materiais Extraíveis

Versão 1.0

Peles, órgãos, venenos, sangue, núcleos e outros componentes de criaturas exigem procedimento, tempo e ferramentas definidos na ficha.

Materiais Extraíveis exigem retirada cuidadosa.

Exemplos:

  • couro;
  • peles;
  • garras;
  • presas;
  • escamas;
  • ossos;
  • sangue;
  • venenos;
  • glândulas;
  • órgãos;
  • bolsas de ácido;
  • cristais orgânicos;
  • núcleos;
  • outros componentes especiais.

Cada material pode registrar:

  • CD de Extração;
  • quantidade;
  • ferramenta;
  • tempo;
  • condição mínima do corpo;
  • recipiente ou conservação;
  • usos conhecidos.

Não existe um sistema universal de qualidade de materiais.

O material é obtido e utilizável ou é perdido, salvo quando a ficha específica definir uma propriedade diferente.