Loot e Extração
Materiais Extraíveis
Peles, órgãos, venenos, sangue, núcleos e outros componentes de criaturas exigem procedimento, tempo e ferramentas definidos na ficha.
Materiais Extraíveis exigem retirada cuidadosa.
Exemplos:
- couro;
- peles;
- garras;
- presas;
- escamas;
- ossos;
- sangue;
- venenos;
- glândulas;
- órgãos;
- bolsas de ácido;
- cristais orgânicos;
- núcleos;
- outros componentes especiais.
Cada material pode registrar:
- CD de Extração;
- quantidade;
- ferramenta;
- tempo;
- condição mínima do corpo;
- recipiente ou conservação;
- usos conhecidos.
Não existe um sistema universal de qualidade de materiais.
O material é obtido e utilizável ou é perdido, salvo quando a ficha específica definir uma propriedade diferente.