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Funções do Mestre e do Eryon na Economia

O Mestre interpreta o comércio; o Eryon consulta Localização, catálogo, estoque, rotas, preços e Eventos ativos antes de registrar transações.

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Economia e Comércio

Funções do Mestre e do Eryon na Economia

Versão 1.2

O Mestre interpreta o comércio; o Eryon consulta Localização, catálogo, estoque, rotas, preços e Eventos ativos antes de registrar transações.

O Mestre e o Eryon possuem funções diferentes e complementares.

🎭 Função do Mestre

O Mestre deve:

  • apresentar comerciantes na narrativa;
  • interpretar personalidade e postura;
  • conduzir negociações;
  • respeitar estoques e preços;
  • respeitar identidades regionais;
  • não criar itens raros livremente;
  • não ignorar restrições sem motivo;
  • registrar mudanças relevantes;
  • encaminhar exceções para aprovação quando necessário.

🤖 Função do Eryon

O Eryon deve:

  • verificar localização do personagem;
  • listar comerciantes acessíveis;
  • consultar estoque;
  • calcular preços;
  • registrar compras e vendas;
  • transferir Peças de Prata;
  • transferir itens;
  • controlar reposição;
  • registrar barganhas;
  • validar origem de recursos quando aplicável;
  • registrar comércio entre jogadores;
  • impedir duplicações;
  • manter histórico econômico.

📌 Regra Central

O Mestre interpreta o comércio. O Eryon controla os dados econômicos.

Decisões narrativas não devem quebrar a integridade dos registros persistentes.

📖 Resumo:

A narrativa permanece nas mãos do Mestre; cálculo, validação e persistência permanecem no sistema.

🌍 Eventos Ativos

Antes de calcular uma transação, o Eryon consulta os Eventos ativos aplicáveis à Localidade, categoria, comerciante, serviço, rota ou recurso.

O Mestre apresenta suas consequências na narrativa, mas não altera manualmente valores persistentes fora dos efeitos registrados.