Vida e PV · Sistema

Morte

A morte acontece normalmente após três Falhas nos Testes Contra a Morte ou por situações e efeitos fatais específicos, sempre como consequência grave e proporcional.

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Vida e PV

Morte

Versão 1.0

A morte acontece normalmente após três Falhas nos Testes Contra a Morte ou por situações e efeitos fatais específicos, sempre como consequência grave e proporcional.

Em The Last Wind, a morte representa o fim da vida do personagem ou criatura.

Ela é uma consequência séria, definitiva ou extremamente difícil de reverter, dependendo das regras da mesa, da cena e dos recursos disponíveis no mundo.

📌 Quando a morte acontece:

A morte acontece quando um personagem acumula 3 Falhas nos Testes Contra a Morte.

Também pode acontecer quando um efeito específico causa morte direta.

Além disso, a morte pode ocorrer por execução, dano extremo, Ferimento Grave fatal, magia poderosa ou consequência narrativa muito grave, sempre conforme decisão do Mestre.

📍 Exemplos de situações fatais:

  • um personagem acumula 3 Falhas nos Testes Contra a Morte;
  • um inimigo executa um personagem indefeso;
  • um personagem sofre um Ferimento Grave fatal;
  • uma magia poderosa destrói completamente o corpo;
  • um personagem é abandonado em uma situação impossível de sobreviver;
  • um efeito especial declara claramente que causa morte.

⚠️ Morte não é punição gratuita:

A morte deve ser uma consequência séria e coerente com a cena.

Ela não deve ser usada para punir o jogador sem motivo, encerrar uma história de forma injusta ou transformar uma falha comum em perda definitiva.

A morte precisa nascer do risco, das escolhas, das consequências ou da gravidade real da situação.

🧠 Decisão do Mestre:

O Mestre decide quando uma situação é realmente fatal, considerando o contexto, o tipo de dano, a condição do personagem e as possibilidades de ajuda.

A pergunta principal deve ser:

“Essa consequência é séria, coerente e proporcional ao que aconteceu na cena?”

Se a resposta for sim, a morte pode acontecer.

Se a resposta for não, o Mestre pode aplicar uma consequência grave sem matar o personagem.

📖 Resumo:

A morte acontece com 3 Falhas nos Testes Contra a Morte ou por efeitos e situações fatais específicas. Ela deve ser uma consequência grave, coerente e proporcional, nunca uma punição gratuita.