Combate Mágico
Críticos, Falhas Críticas e Sustentação
Críticos dobram apenas dados de Dano, Falhas Críticas geram instabilidade coerente e magias sustentadas podem exigir custos contínuos separados do custo de preparação.
Em The Last Wind, conjurações podem gerar resultados excepcionais, falhas perigosas ou efeitos sustentados.
✨ Crítico em Magia
Quando uma magia causa Dano e obtém Crítico, dobra apenas os dados de Dano.
Bônus fixos não são dobrados.
Efeitos críticos próprios só acontecem quando estiverem descritos na magia.
🌑 Falha Crítica em Magia
Pode representar:
- falha completa;
- desperdício de Mana;
- alvo errado;
- impacto no ambiente;
- quebra de concentração;
- instabilidade mágica;
- consequência coerente.
Se a Falha Crítica pressionar o Núcleo, pode exigir Teste de Núcleo de Mana.
🔄 Sustentação
Uma magia sustentada deve informar:
- custo inicial;
- custo contínuo;
- duração máxima;
- o que encerra;
- se exige concentração;
- limites de sustentação.
Se o personagem ficar Inconsciente, Atordoado, Paralisado ou perder o controle, a sustentação pode terminar conforme a magia.
⚠️ Sustentação Forçada
Quando chegar o momento de pagar o custo contínuo e não houver Mana suficiente, o personagem pode:
- encerrar a magia; ou
- forçar a sustentação.
Ao forçar:
- o efeito permanece ativo pelo período correspondente;
- a Mana Atual é reduzida para 0;
- depois da manutenção, ocorre Teste de Núcleo de Mana;
- cada novo pagamento forçado exige novo Teste.
📖 Resumo:
Críticos dobram apenas dados. Falhas Críticas podem gerar instabilidade e Teste de Núcleo. Sustentações podem ser encerradas ou forçadas quando faltar Mana.