Armas e Combate
Margem de Resistência
Resolve efeitos por margem com CON e Treinamento Resistência, sem segunda rolagem, com margem-base global zero e exceções por fonte.
Em The Last Wind, efeitos adicionais por margem podem ser resolvidos com a mesma jogada ofensiva e a mesma Resposta defensiva que já decidiram o acerto.
Margem Obtida = Resultado do Ataque − Resultado da Resposta.
Limiar de Resistência = CON do alvo + bônus do Treinamento Resistência.
A margem-base global é zero. Uma fonte específica (por exemplo, determinada munição) pode declarar um acréscimo próprio de margem-base; esse valor se soma ao limiar somente daquela fonte.
O bônus de Resistência é +0 sem treinamento, +2 Treinado, +4 Especialista e +6 Mestre.
A resposta que igualar ou superar o resultado ofensivo é bem-sucedida. Se falhar, a aplicação-base acontece. O efeito adicional somente acontece quando a Margem Obtida for igual ou superior ao Limiar de Resistência (incluindo eventual margem-base própria da fonte).
Não existe segundo Teste de Resistência no impacto. Atributo e treinamento já definem o limiar. Críticos, imunidades e exceções específicas continuam obedecendo às regras da fonte.
Modelo central: resistencia. Função de compatibilidade: public.resolver_efeito_por_margem_fisica, vinculada ao resolvedor central. Consulte Modelos de Margem para a arquitetura dos perfis.
📖 Exemplo e regra geral
Exemplo: resultado ofensivo 23, Resposta 15, Margem Obtida 8. O alvo possui CON 6 e Resistência +2; o Limiar é 8 e a condição por margem é atendida. Uma munição com margem-base própria +4 exigiria 12 neste mesmo alvo.
O modelo só é aplicado por fontes que o declarem. Não substitui Testes de Resistência específicos contra venenos, doenças e efeitos persistentes. Consulte Sistema de Margens e Margem de Impacto para os demais casos.