Combate Geral
Dano em Combate
Dano reduz o PV Atual e pode ser classificado como Físico, Espiritual, Mágico, Elemental ou uma combinação de até dois tipos.
Em The Last Wind, quando um ataque, magia, habilidade ou efeito acerta, ele pode causar Dano.
O Dano reduz o PV Atual. O PV Máximo só é reduzido quando uma regra disser isso.
⚔️ Dano Físico
Causado por armas, golpes, impacto, cortes, perfurações, quedas, esmagamento ou força corporal.
👻 Dano Espiritual
Afeta diretamente alma, espírito, essência ou existência espiritual.
Exemplos: exorcismos, maldições espirituais, ataques espectrais, drenagem de alma, técnicas divinas ou demoníacas.
🔮 Dano Mágico
Causado por magia, energia arcana, habilidades sobrenaturais ou efeitos mágicos.
🌩️ Dano Elemental
Ligado a um elemento ou força específica, como fogo, gelo, raio, água, terra, ar, luz, trevas, veneno, ácido, som, lava, metal ou plantas.
Uma magia pode ser Mágica e também Elemental.
Ataques elementais nem sempre são mágicos. A origem do efeito define sua classificação.
🧠 Decisão do Mestre:
“Esse dano vem de força física, de magia, de um elemento, do espírito ou de mais de uma fonte?”
📖 Resumo:
Dano reduz PV Atual e pode ser Físico, Espiritual, Mágico, Elemental ou Misto.