Loot e Extração · Sistema

Origem e Unicidade do Loot

Todo loot persistente possui origem registrada e uma mesma criatura, recipiente ou fonte não pode gerar a mesma recompensa mais de uma vez.

03

Loot e Extração

Origem e Unicidade do Loot

Versão 1.0

Todo loot persistente possui origem registrada e uma mesma criatura, recipiente ou fonte não pode gerar a mesma recompensa mais de uma vez.

Todo loot persistente deve possuir origem válida.

O registro pode incluir:

  • criatura, inimigo, baú ou local de origem;
  • encontro;
  • sessão;
  • Contrato;
  • Mestre responsável;
  • participantes;
  • data;
  • personagem que recebeu;
  • quantidade.

Uma criatura, corpo, recipiente ou fonte não pode ser saqueada repetidamente para duplicar recompensas.

Provas vinculadas a um Contrato não podem concluir outra missão.

Itens temporários de Aventura Avulsa permanecem vinculados àquela atividade.