Economia e Comércio
Mercado Regional de Armas
Cada arma possui Disponibilidade e Demanda próprias em Todarock, Iron Fang, Blue Garden e Star Fall, definindo o preço local e a oferta de recompra.
O preço-base de uma arma representa seu valor médio continental em Peças de Prata.
Cada mercado regional registra duas forças separadas:
Disponibilidade
A Disponibilidade determina quanto o personagem paga para comprar a arma naquela região.
- Abundante:
-15%do Preço-Base; - Comum: sem alteração;
- Limitada:
+15%; - Exótica:
+25%; - Indisponível: não existe preço normal de compra.
O resultado é arredondado para o múltiplo de 5 PP mais próximo.
Demanda
A Demanda determina quanto um comerciante normalmente oferece ao comprar a arma do personagem, usando o preço local como referência.
- Baixa:
35%do preço local; - Normal:
50%; - Alta:
65%; - Crítica:
80%.
A oferta também é arredondada para o múltiplo de 5 PP mais próximo.
Identidade dos Reinos
Todarock possui grande oferta de armamentos produzidos por suas forjas. Armas continentais são frequentemente Abundantes, mas a Demanda de recompra tende a ser menor em mercados saturados.
Iron Fang mantém arsenais, tropas e cadeias militares. Muitas armas são Abundantes, mas continuam com Demanda Alta devido ao consumo militar constante.
Blue Garden atua como grande mercado distribuidor. Armas leves e civis circulam bem, enquanto armamentos pesados e especializados dependem mais de importação.
Star Fall depende de outros reinos para grande parte dos armamentos mundanos. Armas pesadas e industriais tendem a possuir Disponibilidade Limitada e Demanda Alta.
Edenun não utiliza normalmente Peças de Prata e permanece fora desta matriz. O Reino Caído não possui mercado regional estável.
Eventos Econômicos podem alterar Disponibilidade, Demanda, estoque e preços sem substituir a identidade econômica de base.