Combate Geral
O Que é Combate
Combate é uma cena de confronto direto em que a ordem das ações importa, iniciada diante de perigo imediato e encerrada quando a ameaça ou o objetivo principal é resolvido.
Em The Last Wind, o combate representa cenas de confronto direto, perigo e ação.
Ele acontece quando personagens, inimigos ou criaturas entram em conflito e precisam agir em ordem organizada para atacar, defender, se mover, usar habilidades, lançar magias ou interagir com o ambiente.
📌 Quando um combate pode começar:
Um combate pode começar por ataque direto, emboscada, perseguição violenta, ameaça imediata, conflito físico ou qualquer situação em que a ordem das ações seja importante.
Nem toda discussão, ameaça ou tensão precisa virar combate.
O combate começa quando a cena exige ação organizada, risco direto e consequências imediatas.
⚔️ Durante o combate:
Os participantes agem em turnos.
Cada personagem pode realizar ações, se mover, reagir, usar recursos, atacar, defender, lançar magias ou tentar cumprir objetivos dentro da cena.
O combate não precisa ser apenas sobre derrotar inimigos.
Ele também pode envolver proteger alguém, escapar, resistir até reforços chegarem, impedir um ritual, capturar um alvo, sobreviver a uma emboscada ou alcançar um objetivo específico.
📌 Quando o combate termina:
O combate termina quando a ameaça direta acaba.
Isso pode acontecer quando os inimigos são derrotados, fogem, se rendem, perdem a vontade de lutar ou quando o objetivo principal da cena é concluído.
🧠 Decisão do Mestre:
O Mestre decide quando uma cena entra em combate e quando ela deixa de precisar de turnos organizados.
A pergunta principal deve ser:
“A ordem das ações importa para resolver essa cena?”
Se a resposta for sim, a cena pode entrar em combate.
📖 Resumo:
Combate é uma cena de confronto direto em que a ordem das ações importa. Ele começa quando há perigo imediato e termina quando a ameaça ou o objetivo principal da cena é resolvido.