Doenças · Sistema

Registro, Modalidades e Funções

O catálogo define a Doença; personagens_doencas registra cada caso persistente; o histórico preserva Progressão, tratamentos, cura e sequelas.

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Doenças

Registro, Modalidades e Funções

Versão 1.1

O catálogo define a Doença; personagens_doencas registra cada caso persistente; o histórico preserva Progressão, tratamentos, cura e sequelas.

No Mundo Compartilhado, uma Doença persistente deve registrar, conforme necessário:

  • personagem ou criatura afetada;
  • Doença;
  • origem;
  • natureza e gravidade;
  • estágio atual;
  • data de contaminação;
  • próxima Progressão;
  • sintomas e Condições;
  • Cansaço;
  • dano ou redução de recuperação;
  • tratamentos realizados;
  • responsável e validação;
  • estado atual.

Em Sessões de Campanha, Doenças e sequelas podem persistir.

Em Aventuras Avulsas, Doenças, sintomas e tratamentos são temporários por padrão e não alteram a ficha principal sem autorização excepcional.

Em Sessões Pessoais, todo o sistema permanece isolado do Mundo Compartilhado.

O Eryon registra, agenda Progressões, aplica efeitos definidos e preserva histórico. O Mestre apresenta exposições, sintomas, pistas, tratamentos e consequências. Surtos regionais ou pragas amplas podem ser registrados como Eventos Persistentes e exigem validação proporcional ao alcance.

Regra resumida: a fonte pode causar a Doença; a Doença produz sintomas e pode avançar; tratamento pode conter, regredir ou curar; sequelas consolidadas possuem recuperação própria.

🗃️ Estrutura Operacional

O catálogo utiliza doencas, doencas_estagios, doencas_tratamentos e doencas_condicoes. Casos ativos são registrados em personagens_doencas, enquanto personagens_doencas_historico preserva alterações sem apagar o caminho clínico anterior.