Doenças
Registro, Modalidades e Funções
O catálogo define a Doença; personagens_doencas registra cada caso persistente; o histórico preserva Progressão, tratamentos, cura e sequelas.
No Mundo Compartilhado, uma Doença persistente deve registrar, conforme necessário:
- personagem ou criatura afetada;
- Doença;
- origem;
- natureza e gravidade;
- estágio atual;
- data de contaminação;
- próxima Progressão;
- sintomas e Condições;
- Cansaço;
- dano ou redução de recuperação;
- tratamentos realizados;
- responsável e validação;
- estado atual.
Em Sessões de Campanha, Doenças e sequelas podem persistir.
Em Aventuras Avulsas, Doenças, sintomas e tratamentos são temporários por padrão e não alteram a ficha principal sem autorização excepcional.
Em Sessões Pessoais, todo o sistema permanece isolado do Mundo Compartilhado.
O Eryon registra, agenda Progressões, aplica efeitos definidos e preserva histórico. O Mestre apresenta exposições, sintomas, pistas, tratamentos e consequências. Surtos regionais ou pragas amplas podem ser registrados como Eventos Persistentes e exigem validação proporcional ao alcance.
Regra resumida: a fonte pode causar a Doença; a Doença produz sintomas e pode avançar; tratamento pode conter, regredir ou curar; sequelas consolidadas possuem recuperação própria.
🗃️ Estrutura Operacional
O catálogo utiliza doencas, doencas_estagios, doencas_tratamentos e doencas_condicoes. Casos ativos são registrados em personagens_doencas, enquanto personagens_doencas_historico preserva alterações sem apagar o caminho clínico anterior.