Condições e Ferimentos Graves · Sistema

Graus de Ferimentos Graves

Ferimentos Graves podem ser Leves, Moderados, Severos ou Permanentes, com consequências e recuperação progressivamente maiores.

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Condições e Ferimentos Graves

Graus de Ferimentos Graves

Versão 1.0

Ferimentos Graves podem ser Leves, Moderados, Severos ou Permanentes, com consequências e recuperação progressivamente maiores.

Em The Last Wind, Ferimentos Graves possuem quatro graus de severidade.

🟢 Leve

Pode representar cortes profundos, torções, queimaduras localizadas ou impactos fortes.

  • Parte superior do corpo: Desvantagem em Testes de FOR e CON.
  • Parte inferior do corpo: Desvantagem em Testes de DES e CON.
  • Pode causar Sangramento ou outra Condição apropriada.
  • Pode ser removido por Descanso Curto, tratamento adequado ou recurso equivalente.

🟡 Moderado

Pode representar fratura simples, queimadura grave, sangramento intenso ou lesão muscular importante.

  • Parte superior do corpo: Desvantagem em FOR e CON.
  • Parte inferior do corpo: Desvantagem em DES e CON.
  • Pode limitar ações físicas ligadas à região.
  • Pode causar Sangramento ou outra Condição apropriada.
  • Pode ser removido por Descanso Longo, tratamento adequado ou recurso equivalente.

🔴 Severo

Pode representar fratura exposta, órgão afetado, membro inutilizado ou trauma extremo.

  • O personagem fica Caído.
  • Não consegue se levantar sozinho até o fim do combate, salvo tratamento, magia ou decisão do Mestre.
  • Sofre Desvantagem em FOR, DES e CON.
  • Pode causar Sangramento ou outra Condição apropriada.
  • Ao chegar a 0 PV, realiza Testes Contra a Morte normalmente.
  • Estabilização não remove os efeitos do Ferimento.
  • Descanso Longo sozinho não garante recuperação completa.
  • Exige tratamento especializado, magia adequada, recurso equivalente ou tempo real de recuperação.

⚫ Permanente

Representa perda de membro, sentido, órgão, deformação grave ou dano irreversível.

  • Aplica os efeitos de um Ferimento Severo.
  • Pode reduzir permanentemente em até 3 pontos um atributo relacionado.
  • A redução pode levar o atributo a 0 ou a valores negativos.
  • Pode impedir o uso de membro, sentido ou função perdida.
  • Exige milagre, magia superior, artefato, prótese avançada ou solução narrativa.

📖 Resumo:

Quanto maior o grau, maior o impacto físico, mecânico e narrativo.