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Sucesso Crítico e Falha Crítica

Resultados naturais de 20 e 1 no d20 podem gerar benefícios ou complicações adicionais coerentes com a cena.

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Fundamentos do Sistema

Sucesso Crítico e Falha Crítica

Versão 1.0

Resultados naturais de 20 e 1 no d20 podem gerar benefícios ou complicações adicionais coerentes com a cena.

Em The Last Wind, Sucesso Crítico e Falha Crítica representam resultados marcantes em uma rolagem.

Eles acontecem quando o resultado natural do dado principal mostra um extremo: um acerto excepcional ou um erro grave.

📌 Sucesso Crítico:

Um Sucesso Crítico acontece quando o jogador tira 🎲 20 natural no 🎲 d20.

Ele representa um resultado excepcional, acima do comum, e pode gerar um benefício extra além do sucesso normal.

Esse benefício deve fazer sentido com a ação, com a cena e com o tipo de Teste realizado.

📍 Exemplos de benefício extra:

A ação acontece mais rápido.

O personagem consegue uma informação adicional.

O ataque ou ação gera uma vantagem narrativa.

O personagem fica em uma posição melhor.

O efeito da ação é mais impressionante.

O sucesso chama atenção de forma positiva.

O personagem economiza tempo, recurso ou esforço.

📌 Falha Crítica:

Uma Falha Crítica acontece quando o jogador tira 🎲 1 natural no 🎲 d20 em uma situação de risco.

Ela representa erro grave, azar, descuido, hesitação ou perda de controle.

A Falha Crítica pode gerar uma complicação além da falha comum, desde que essa consequência seja coerente com a cena.

📍 Exemplos de complicação:

O personagem perde posição.

O personagem faz barulho.

O personagem deixa uma abertura.

O personagem desperdiça tempo ou recurso.

O personagem se expõe ao perigo.

O personagem derruba ou danifica algo.

O personagem sofre dano ou piora sua situação.

📌 Regra importante:

🎲 20 natural não realiza o impossível sozinho.

🎲 1 natural não deve ser usado como punição gratuita.

O crítico deve tornar a cena mais marcante, não quebrar a lógica do mundo.

A falha crítica deve criar tensão, consequência ou complicação, não humilhar o personagem sem motivo.

📍 Exemplo de Sucesso Crítico:

Um personagem tenta investigar símbolos antigos em uma ruína.

Ele tira 🎲 20 natural no 🎲 d20.

Além de entender o significado principal dos símbolos, o Mestre pode revelar uma informação extra, uma pista escondida ou uma ligação com outro mistério da aventura.

📍 Exemplo de Falha Crítica:

Um personagem tenta se mover em silêncio por um corredor cheio de entulho.

Ele tira 🎲 1 natural no 🎲 d20.

Além de falhar em se esconder, ele pode chutar uma pedra, derrubar um objeto, chamar atenção dos guardas ou ficar em uma posição ruim.

🧠 Decisão do Mestre:

O Mestre decide qual benefício ou complicação faz sentido.

A pergunta principal para Sucesso Crítico deve ser:

“Como esse sucesso pode ficar mais interessante sem quebrar a cena?”

A pergunta principal para Falha Crítica deve ser:

“Qual consequência torna a cena mais tensa sem punir o jogador de forma injusta?”

📖 Resumo:

Sucesso Crítico acontece com 🎲 20 natural no 🎲 d20 e pode gerar benefício extra. Falha Crítica acontece com 🎲 1 natural no 🎲 d20 em situação de risco e pode gerar complicação coerente. Ambos existem para tornar a cena mais marcante.