Fundamentos do Sistema
Sucesso Crítico e Falha Crítica
Resultados naturais de 20 e 1 no d20 podem gerar benefícios ou complicações adicionais coerentes com a cena.
Em The Last Wind, Sucesso Crítico e Falha Crítica representam resultados marcantes em uma rolagem.
Eles acontecem quando o resultado natural do dado principal mostra um extremo: um acerto excepcional ou um erro grave.
📌 Sucesso Crítico:
Um Sucesso Crítico acontece quando o jogador tira 🎲 20 natural no 🎲 d20.
Ele representa um resultado excepcional, acima do comum, e pode gerar um benefício extra além do sucesso normal.
Esse benefício deve fazer sentido com a ação, com a cena e com o tipo de Teste realizado.
📍 Exemplos de benefício extra:
A ação acontece mais rápido.
O personagem consegue uma informação adicional.
O ataque ou ação gera uma vantagem narrativa.
O personagem fica em uma posição melhor.
O efeito da ação é mais impressionante.
O sucesso chama atenção de forma positiva.
O personagem economiza tempo, recurso ou esforço.
📌 Falha Crítica:
Uma Falha Crítica acontece quando o jogador tira 🎲 1 natural no 🎲 d20 em uma situação de risco.
Ela representa erro grave, azar, descuido, hesitação ou perda de controle.
A Falha Crítica pode gerar uma complicação além da falha comum, desde que essa consequência seja coerente com a cena.
📍 Exemplos de complicação:
O personagem perde posição.
O personagem faz barulho.
O personagem deixa uma abertura.
O personagem desperdiça tempo ou recurso.
O personagem se expõe ao perigo.
O personagem derruba ou danifica algo.
O personagem sofre dano ou piora sua situação.
📌 Regra importante:
🎲 20 natural não realiza o impossível sozinho.
🎲 1 natural não deve ser usado como punição gratuita.
O crítico deve tornar a cena mais marcante, não quebrar a lógica do mundo.
A falha crítica deve criar tensão, consequência ou complicação, não humilhar o personagem sem motivo.
📍 Exemplo de Sucesso Crítico:
Um personagem tenta investigar símbolos antigos em uma ruína.
Ele tira 🎲 20 natural no 🎲 d20.
Além de entender o significado principal dos símbolos, o Mestre pode revelar uma informação extra, uma pista escondida ou uma ligação com outro mistério da aventura.
📍 Exemplo de Falha Crítica:
Um personagem tenta se mover em silêncio por um corredor cheio de entulho.
Ele tira 🎲 1 natural no 🎲 d20.
Além de falhar em se esconder, ele pode chutar uma pedra, derrubar um objeto, chamar atenção dos guardas ou ficar em uma posição ruim.
🧠 Decisão do Mestre:
O Mestre decide qual benefício ou complicação faz sentido.
A pergunta principal para Sucesso Crítico deve ser:
“Como esse sucesso pode ficar mais interessante sem quebrar a cena?”
A pergunta principal para Falha Crítica deve ser:
“Qual consequência torna a cena mais tensa sem punir o jogador de forma injusta?”
📖 Resumo:
Sucesso Crítico acontece com 🎲 20 natural no 🎲 d20 e pode gerar benefício extra. Falha Crítica acontece com 🎲 1 natural no 🎲 d20 em situação de risco e pode gerar complicação coerente. Ambos existem para tornar a cena mais marcante.