Classes, Subclasses e Habilidades · Sistema

Classe Principal, Classe Secundária, Classe Pura e Classe Híbrida

Todo personagem possui duas Classes; a Classe Principal também define seu Perfil de Conjuração, enquanto Característica e Ultimate continuam sendo escolhidas livremente entre as duas Classes.

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Classes, Subclasses e Habilidades

Classe Principal, Classe Secundária, Classe Pura e Classe Híbrida

Versão 1.1

Todo personagem possui duas Classes; a Classe Principal também define seu Perfil de Conjuração, enquanto Característica e Ultimate continuam sendo escolhidas livremente entre as duas Classes.

Todo personagem possui 1 Classe Principal e 1 Classe Secundária.

Esses espaços organizam a ficha, os caminhos acessíveis, os recursos de Classe e as Subclasses disponíveis.

  • Classe Pura: as duas Classes são iguais.
  • Classe Híbrida: as duas Classes são diferentes.

Classe Secundária não é Subclasse. Classe Secundária é a segunda Classe; Subclasse é um caminho interno escolhido no Nível 3.

Principal e Secundária não determinam automaticamente Característica ou Ultimate.

Após escolher as duas Classes, o personagem escolhe livremente:

  • 1 Característica oferecida por qualquer uma delas;
  • 1 Ultimate oferecida por qualquer uma delas.

Exemplo: Guerreiro / Feiticeiro pode usar Característica e Ultimate de Guerreiro, as duas de Feiticeiro ou uma de cada.

✨ Perfil de Conjuração

A Classe Principal define o Perfil de Conjuração do personagem. Esse perfil é formado por:

  • Atributo de Conjuração;
  • Treinamento de Conjuração.

A fórmula padrão é:

1d20 + Atributo de Conjuração + Treinamento de Conjuração

A Classe Secundária não altera esses dois valores. Magias obtidas através dela continuam usando o Perfil de Conjuração da Classe Principal.

A escolha de Classe Principal, portanto, determina não apenas a organização do caminho do personagem, mas também a maneira mecânica como ele conjura magia.