Movimento, Distância e Alcance · Sistema

Espaço Ocupado

Espaço Ocupado representa a presença física na cena; passagens e limitações de espaço usam o Grau de Tamanho atual da criatura ou objeto.

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Movimento, Distância e Alcance

Espaço Ocupado

Versão 1.1

Espaço Ocupado representa a presença física na cena; passagens e limitações de espaço usam o Grau de Tamanho atual da criatura ou objeto.

Em The Last Wind, Espaço Ocupado representa a área física que uma criatura, personagem, objeto ou obstáculo ocupa na cena.

O Grau de Tamanho (GT) é a referência oficial para determinar se um corpo cabe em uma passagem ou espaço limitado.

📌 Uma criatura atravessa normalmente uma passagem quando seu GT Atual é igual ou menor que o grau suportado pela passagem. Se seu GT for maior, ela não atravessa apenas se espremendo, salvo regra ou efeito explícito.

Criaturas e objetos também podem bloquear passagem, alterar Movimento, fornecer Cobertura, impedir Linha de Visão ou criar risco.

Um personagem normalmente não termina seu Movimento no mesmo espaço ocupado por outra criatura, salvo regra específica, Manobra, montaria, efeito especial ou decisão coerente do Mestre.

📖 Resumo: Espaço Ocupado define a presença física na cena, e o Grau de Tamanho fornece a escala usada para passagens e limitações de espaço.