Combate Geral · Sistema

Tipo de Dano Principal e Alternativo

Armas usam Perfis de Dano canônicos. O Tipo Principal é o padrão; o Alternativo é uma escolha separada com -1d6, e apenas perfis explicitamente mistos possuem vários Tipos simultâneos.

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Combate Geral

Tipo de Dano Principal e Alternativo

Versão 2.0

Armas usam Perfis de Dano canônicos. O Tipo Principal é o padrão; o Alternativo é uma escolha separada com -1d6, e apenas perfis explicitamente mistos possuem vários Tipos simultâneos.

Uma arma pode possuir um Perfil de Dano Principal e, quando sua construção permitir, um Perfil de Dano Alternativo.

Cada Perfil utiliza os Tipos canônicos do sistema: Cortante, Perfurante, Concussivo e demais Tipos definidos no Catálogo de Tipos de Dano.

PERFIL PRINCIPAL É a forma normal e mais eficiente de utilizar a arma. Se o jogador não declarar outra opção antes do Teste de Ataque, utiliza-se o Perfil Principal.

PERFIL ALTERNATIVO Representa uma forma secundária de utilizar a mesma arma. Antes do Teste de Ataque, o jogador pode declarar o Perfil Alternativo. Por padrão, isso aplica -1d6 ao Teste de Ataque e mantém a fórmula completa de dano da arma.

Principal e Alternativo são opções mutuamente exclusivas para aquele ataque. Possuir Cortante como Principal e Perfurante como Alternativo não significa que o ataque cause [Cortante + Perfurante].

PERFIL MISTO Quando uma arma realmente causa a mesma lesão por vários Tipos simultaneamente, a ficha deve declarar um Perfil Misto. Nesse caso, os Tipos pertencem ao mesmo Pacote de Dano.

Exemplo: a Besta de Cerco possui um Perfil Misto [Perfurante + Concussivo]. Esse é um único Pacote misto, não uma escolha entre os dois Tipos.

DECLARAÇÃO O Perfil utilizado é definido antes da rolagem. Depois que o Teste de Ataque é realizado, ele não pode ser trocado retroativamente.

DANO ALTERNATIVO IMPROVISADO Quando fisicamente plausível, o Mestre pode permitir uma utilização improvisada para causar outro Tipo. Nesse caso:

  • o dano é 1d4 + FOR;
  • o Tipo é definido pela forma concreta do golpe;
  • o ataque não utiliza o dano normal nem propriedades ofensivas incompatíveis da arma;
  • o uso não adiciona permanentemente o novo Perfil à arma.

EXCEÇÕES Armas, propriedades, Treinamentos ou habilidades podem remover a penalidade do Perfil Alternativo. A exceção precisa estar escrita explicitamente.

REAÇÕES DE DANO Depois que o Perfil é escolhido, seus Tipos são enviados normalmente ao sistema de Imunidades, Resistências e Fraquezas. A origem física da arma não cria um Tipo genérico chamado Dano Físico.