Propriedades de Armas · Sistema

Golpe Amplo

Transfere metade do dano de um ataque para outro inimigo adjacente ao alvo original.

09

Propriedades de Armas

Golpe Amplo

Versão 1.0

Transfere metade do dano de um ataque para outro inimigo adjacente ao alvo original.

Uma vez por turno, quando esta arma causar dano a um inimigo, escolha outro inimigo adjacente ao alvo original e dentro do alcance da arma. O segundo inimigo sofre dano do mesmo Tipo igual à metade do dano total do ataque antes das reduções do alvo original, arredondada para baixo.

O dano secundário não exige uma nova Jogada de Ataque, não adiciona novamente modificadores, não pode atingir o alvo original, não ativa novamente Golpe Amplo e não aplica outras propriedades ofensivas da arma.

O segundo inimigo aplica normalmente suas próprias Resistências e Reduções de Dano.